CRT 내부 동작에서 사용자가 지정한 SetUnhandledExceptionFilter 를 무시할 수 있음.
"SetUnhandledExceptionFilter" and VC8
http://blog.kalmbachnet.de/?postid=75
Unhandled exceptions in VC8 and above… for x86 and x64
http://blog.kalmbach-software.de/2008/04/02/unhandled-exceptions-in-vc8-and-above-for-x86-and-x64/
미니덤프 스택 오버 플로 예외가 발생했을 때
http://blog.naver.com/gggolf136?Redirect=Log&logNo=10089664920
stl iterator:
SetUnhandledExceptionFilter 걸면 stl iterator 잘못 참조한것도 걸림
define으로 할경우 참고 : http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=gggolf136&logNo=10089783421
순수 가상함수 호출
http://infocenter.arm.com/help/index.jsp?topic=/com.arm.doc.dui0205gk/Bdifadee.html
덤프 안남기는 경우
http://cafe.naver.com/ongameserver/7148
prevent 사용시
ok.-잘못된 stl iterator 참조시
ok.-스택 오버플로우
ok.-널포인트 참조
-0으로 나누기
ok.-delete 두번
-new로 동적할당 받은 부모 클래스를 자식 클래스 포인터로 형 변환 후 delete
ok.-표준 C라이브러리 잘못된 인자 전달
_set_invalid_parameter_handler
ok.-순수가상함수 호출
_purecall_handler, _set_purecall_handler
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